类 PlayerFixedCoordinate


  • public class PlayerFixedCoordinate
    extends java.lang.Object
    表示一个将X轴显示在玩家面前的坐标器

    自动修正在XZ平面上的粒子朝向

    • 构造器概要

      构造器 
      构造器 说明
      PlayerFixedCoordinate​(org.bukkit.Location playerLocation)  
    • 方法概要

      所有方法 实例方法 具体方法 
      修饰符和类型 方法 说明
      org.bukkit.Location getOriginDot()  
      org.bukkit.Location newLocation​(double x, double y, double z)  
      • 从类继承的方法 java.lang.Object

        clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • 构造器详细资料

      • PlayerFixedCoordinate

        public PlayerFixedCoordinate​(org.bukkit.Location playerLocation)
    • 方法详细资料

      • getOriginDot

        public org.bukkit.Location getOriginDot()
      • newLocation

        public org.bukkit.Location newLocation​(double x,
                                               double y,
                                               double z)